Editor de arquitetura 3D baseado na Web
Pascalorg/editor baseado em TypeScript permite aos usuários criar e compartilhar projetos arquitetônicos tridimensionais por meio do navegador. O software tem como objetivo tornar os processos de projeto arquitetônico acessíveis por meio de uma interface baseada na web.
Atualizações
- 31 de agosto de 2026: Estrelas 20,706 → 21,794, versão mais recente v0.9.1 (10 de junho de 2026).
- 2 de agosto de 2026: Estrelas 18,985 → 20,706, versão mais recente v0.9.1 (10 de junho de 2026).
O que você ganha
- Modelagem arquitetônica 3D com React Three Fiber
- Visualização de alto desempenho com suporte WebGPU
- Estágio central baseado em Zustand e gerenciamento de status
Instalação
npm install @pascal-app/core @pascal-app/viewer @pascal-app/editor @pascal-app/nodesExecução
bun devSe você não programa
Quero criar uma cena arquitetônica usando o Pascal Editor. Ajude-me a construir uma estrutura 3D básica usando os pacotes @pascal-app/core e @pascal-app/viewer incluídos na arquitetura do projeto. Explique passo a passo como configurar os ganchos useScene e useViewer para gerenciar o estado da cena, definir a hierarquia do nó (Site, Building, Level) e integrar um componente NodeRenderer na cena.
Termos relacionados do glossário
Links
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