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Editor de arquitetura 3D baseado na Web

Pascalorg/editor baseado em TypeScript permite aos usuários criar e compartilhar projetos arquitetônicos tridimensionais por meio do navegador. O software tem como objetivo tornar os processos de projeto arquitetônico acessíveis por meio de uma interface baseada na web.

Atualizações

  • 31 de agosto de 2026: Estrelas 20,706 → 21,794, versão mais recente v0.9.1 (10 de junho de 2026).
  • 2 de agosto de 2026: Estrelas 18,985 → 20,706, versão mais recente v0.9.1 (10 de junho de 2026).

O que você ganha

  • Modelagem arquitetônica 3D com React Three Fiber
  • Visualização de alto desempenho com suporte WebGPU
  • Estágio central baseado em Zustand e gerenciamento de status

Instalação

Instale os pacotes necessários
npm install @pascal-app/core @pascal-app/viewer @pascal-app/editor @pascal-app/nodes

Execução

Inicie o servidor de desenvolvimento
bun dev

Se você não programa

🤖 Cole isto no seu agente (Claude Code · Codex · Antigravity)

Quero criar uma cena arquitetônica usando o Pascal Editor. Ajude-me a construir uma estrutura 3D básica usando os pacotes @pascal-app/core e @pascal-app/viewer incluídos na arquitetura do projeto. Explique passo a passo como configurar os ganchos useScene e useViewer para gerenciar o estado da cena, definir a hierarquia do nó (Site, Building, Level) e integrar um componente NodeRenderer na cena.

Termos relacionados do glossário

Para quem éÉ para desenvolvedores de software que desejam desenvolver ferramentas de projeto arquitetônico 3D baseadas na web.
LicençaMIT

Links

A TreScout não desenvolveu esta ferramenta · nós a encontramos nas tendências do GitHub e a apresentamos. Esta página descreve o repositório em 2026-07-29: A contagem de estrelas e o nosso texto são daquele dia, o repositório pode ter mudado desde então. Consulte o link do repositório para ver o estado atual. Esta página foi traduzida automaticamente do original em turco · a versão turca é a que vale.