Editor arquitectónico 3D basado en web
Pascalorg/editor basado en TypeScript permite a los usuarios crear y compartir proyectos arquitectónicos tridimensionales a través del navegador. El software tiene como objetivo hacer que los procesos de diseño arquitectónico sean accesibles a través de una interfaz basada en web.
Actualizaciones
- 31 de agosto de 2026: Estrellas 20,706 → 21,794, última versión v0.9.1 (10 de junio de 2026).
- 2 de agosto de 2026: Estrellas 18,985 → 20,706, última versión v0.9.1 (10 de junio de 2026).
Qué aporta
- Modelado arquitectónico 3D con React Three Fiber
- Visualización de alto rendimiento con soporte WebGPU
- Gestión de estado y escenario central basada en Zustand
Instalación
npm install @pascal-app/core @pascal-app/viewer @pascal-app/editor @pascal-app/nodesEjecución
bun devSi no programa
Quiero crear una escena arquitectónica usando Pascal Editor. Ayúdame a construir una estructura 3D básica usando los paquetes @pascal-app/core y @pascal-app/viewer incluidos en la arquitectura del proyecto. Explíqueme paso a paso cómo configurar los enlaces useScene y useViewer para administrar el estado de la escena, definir la jerarquía de nodos (sitio, edificio, nivel) e integrar un componente NodeRenderer en la escena.
Términos relacionados del glosario
Enlaces
TreScout no desarrolló esta herramienta · la encontramos en las tendencias de GitHub y la presentamos. Esta página describe el repositorio tal como estaba el 2026-07-29: El número de estrellas y nuestro texto son de ese día, el repositorio puede haber cambiado desde entonces. Consulte el enlace del repositorio para ver el estado actual. Esta página se tradujo automáticamente del original en turco · prevalece la versión turca.