Webbasierter 3D-Architektureditor
Der auf TypeScript basierende Pascalorg/Editor ermöglicht Benutzern das Erstellen und Teilen dreidimensionaler Architekturprojekte über den Browser. Ziel der Software ist es, architektonische Entwurfsprozesse über eine webbasierte Schnittstelle zugänglich zu machen.
Aktualisierungen
- 31. August 2026: Sterne 20,706 → 21,794, neueste Version v0.9.1 (10. Juni 2026).
- 2. August 2026: Sterne 18,985 → 20,706, neueste Version v0.9.1 (10. Juni 2026).
Was es bringt
- 3D-Architekturmodellierung mit React Three Fiber
- Hochleistungsvisualisierung mit WebGPU-Unterstützung
- Zustandsbasiertes zentrales Phasen- und Statusmanagement
Installation
npm install @pascal-app/core @pascal-app/viewer @pascal-app/editor @pascal-app/nodesAusführung
bun devWenn Sie nicht programmieren
Ich möchte mit dem Pascal Editor eine Architekturszene erstellen. Helfen Sie mir, eine grundlegende 3D-Struktur mit den in der Projektarchitektur enthaltenen Paketen @pascal-app/core und @pascal-app/viewer zu erstellen. Führen Sie mich Schritt für Schritt durch die Konfiguration der useScene- und useViewer-Hooks, um den Szenenstatus zu verwalten, die Knotenhierarchie (Standort, Gebäude, Ebene) zu definieren und eine NodeRenderer-Komponente in die Szene zu integrieren.
Verwandte Begriffe aus dem Glossar
Links
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