← Keşif
Keşif · GitHub · Godot

Açık kaynaklı oyun geliştirme motoru

Godot Motoru (Godot Engine), iki ve üç boyutlu oyun geliştirme süreçleri için kullanılan açık kaynaklı bir oyun motorudur. C++ diliyle geliştirilen bu platform, geliştiricilere farklı işletim sistemlerinde çalışabilen oyunlar üretme imkânı tanır.

Güncelleme

  • 2 Ağustos 2026: Yıldız 111.819 → 114.944, son sürüm 4.7.1-stable (14 Temmuz 2026).
Godot editöründe üçüncü şahıs demo sahnesinden bir görünüm
Görsel: Godot Engine (godot-design) · CC-BY-4.0

Ne kazandırır?

  • İki ve üç boyutlu oyunlar için kapsamlı araçlar sunar
  • Tek tıkla farklı platformlara oyun çıktısı almanızı sağlar
  • Tamamen ücretsiz ve topluluk tarafından yönetilen bir yapıya sahiptir

Kurulum

macOS (Homebrew)
brew install --cask godot
Windows (winget)
winget install GodotEngine.GodotEngine

Kaynak: Homebrew · winget (resmî paket yöneticileri) · veya godotengine.org'dan indirin

Kod bilmiyorsanız

🤖 Yapay zekâ ajanınıza (Claude Code · Codex · Antigravity) yapıştırın

Godot motoru ile iki veya üç boyutlu bir oyun projesi geliştirmek istiyorum. Oyun geliştirme sürecine başlamam için temel arayüz kullanımı, sahne oluşturma mantığı ve proje yapısı hakkında bana adım adım bir başlangıç rehberi hazırlar mısın?

Kimin içinKendi oyunlarını geliştirmek isteyen ve açık kaynaklı, esnek bir oyun motoru arayan tüm geliştiriciler için uygundur.
LisansMIT

Bağlantılar

TreScout bu aracı geliştirmedi · GitHub trendlerinde keşfedip Türkçe tanıttı. Bu sayfa deponun 2026-06-02 tarihindeki hâlini anlatır: Yıldız sayısı ve yazdığımız metin o güne aittir, depo sonrasında değişmiş olabilir. Güncel durum için depo bağlantısına bakın.

İlgili sözlük terimleri