Açık kaynaklı oyun geliştirme motoru
Godot Motoru (Godot Engine), iki ve üç boyutlu oyun geliştirme süreçleri için kullanılan açık kaynaklı bir oyun motorudur. C++ diliyle geliştirilen bu platform, geliştiricilere farklı işletim sistemlerinde çalışabilen oyunlar üretme imkânı tanır.

Güncelleme
- 19 Ağustos 2026: Yıldız 114.944 → 115.850, son sürüm 4.7.2-stable (18 Ağustos 2026).
- 2 Ağustos 2026: Yıldız 111.819 → 114.944, son sürüm 4.7.1-stable (14 Temmuz 2026).
Ne kazandırır?
- İki ve üç boyutlu oyunlar için kapsamlı araçlar sunar
- Tek tıkla farklı platformlara oyun çıktısı almanızı sağlar
- Tamamen ücretsiz ve topluluk tarafından yönetilen bir yapıya sahiptir
Kurulum
brew install --cask godotwinget install GodotEngine.GodotEngineKaynak: Resmî kaynak: https://github.com/godotengine/godot
Kod bilmiyorsanız
Godot motoru ile iki veya üç boyutlu bir oyun projesi geliştirmek istiyorum. Oyun geliştirme sürecine başlamam için temel arayüz kullanımı, sahne oluşturma mantığı ve proje yapısı hakkında bana adım adım bir başlangıç rehberi hazırlar mısın?
Depo: https://github.com/godotengine/godot. Kurulum ve çalıştırmada bu deponun README dosyasındaki resmî talimatları esas al.
Başlamadan önce hangi işletim sisteminde çalıştığımızı ve gerekli araçların (ör. Python, Node.js, Git, Docker) kurulu olup olmadığını kontrol et; eksik olanları bu sisteme göre adım adım kur.
Çalışmak için yeni ve boş bir klasör oluştur. Bu klasörün dışındaki dosyalarıma dokunma, hiçbir şeyi silme. Her komutu çalıştırmadan önce ne yapacağını bir cümleyle söyle.
Her adımın sonunda ekranda ne görmem gerektiğini söyle. Bir hata oluşursa hata mesajını sana olduğu gibi yapıştıracağım, birlikte düzeltelim.
Bağlantılar
TreScout bu aracı geliştirmedi · GitHub trendlerinde keşfedip Türkçe tanıttı. Tanıtım metni deponun kendi belgelerinden yapay zekâ ile hazırlandı. Bu sayfa deponun 2026-06-02 tarihindeki hâlini anlatır: Yıldız sayısı ve yazdığımız metin o güne aittir, depo sonrasında değişmiş olabilir. Güncel durum için depo bağlantısına bakın.