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Découvrir · GitHub · Godot

Moteur de développement de jeux open source

Godot Engine (Godot Engine) est un moteur de jeu open source utilisé pour les processus de développement de jeux en deux et trois dimensions. Cette plateforme, développée en langage C++, permet aux développeurs de produire des jeux pouvant fonctionner sur différents systèmes d'exploitation.

Mises à jour

  • 2 août 2026: Étoiles 111,819 → 114,944, dernière version 4.7.1-stable (14 juillet 2026).
Une vue de la scène de démonstration à la troisième personne dans l'éditeur Godot
Görsel: Godot Engine (godot-design) · CC-BY-4.0

Mise à jour

  • 2 août 2026 : Star 111 819 → 114 944, dernière version 4.7.1-stable (14 juillet 2026).

Ce que ça vous apporte

  • Offre des outils complets pour les jeux en deux et trois dimensions
  • Vous permet de sortir des jeux sur différentes plateformes en un seul clic
  • Il est entièrement gratuit et géré par la communauté.

Installation

macOS (Homebrew)
brew install --cask godot
Fenêtres (winget)
winget install GodotEngine.GodotEngine

Si vous ne codez pas

🤖 Collez ceci dans votre agent (Claude Code · Codex · Antigravity)

Je souhaite développer un projet de jeu en deux ou trois dimensions avec le moteur Godot. Pouvez-vous me préparer un guide du débutant étape par étape sur l'utilisation de base de l'interface, la logique de création de scènes et la structure du projet pour me lancer dans le processus de développement de jeux ?

Termes liés du glossaire

Pour quiIl convient à tous les développeurs qui souhaitent développer leurs propres jeux et recherchent un moteur de jeu open source et flexible.
LicenceMIT

Liens

TreScout n'a pas développé cet outil · nous l'avons repéré dans les tendances GitHub et présenté. Cette page décrit le dépôt tel qu'il était le 2026-06-02 : Le nombre d'étoiles et notre texte datent de ce jour, le dépôt a pu changer depuis. Consultez le lien du dépôt pour l'état actuel.