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GitHub · godotengine/godot

Motor de desarrollo de juegos de código abierto

Godot Engine (Godot Engine) es un motor de juegos de código abierto que se utiliza para procesos de desarrollo de juegos bidimensionales y tridimensionales. Esta plataforma, desarrollada en lenguaje C++, permite a los desarrolladores producir juegos que pueden ejecutarse en diferentes sistemas operativos.

Actualizaciones

  • 19 de agosto de 2026: Estrellas 114,944 → 115,850, última versión 4.7.2-stable (18 de agosto de 2026).
  • 2 de agosto de 2026: Estrellas 111,819 → 114,944, última versión 4.7.1-stable (14 de julio de 2026).
Una vista de la escena de demostración en tercera persona en el editor Godot.
Görsel: Godot Engine (godot-design) · CC-BY-4.0

Qué aporta

  • Ofrece herramientas integrales para juegos bidimensionales y tridimensionales.
  • Le permite enviar juegos a diferentes plataformas con un solo clic
  • Es completamente gratuito y gestionado por la comunidad.

Instalación

macOS (Homebrew)
brew install --cask godot
Windows (winget)
winget install GodotEngine.GodotEngine

Si no programa

Pegue esto en su agente (Claude Code · Codex · Antigravity)

Quiero desarrollar un proyecto de juego bidimensional o tridimensional con el motor Godot. ¿Puedes prepararme una guía para principiantes paso a paso sobre el uso básico de la interfaz, la lógica de creación de escenas y la estructura del proyecto para comenzar en el proceso de desarrollo del juego?

Repositorio: https://github.com/godotengine/godot. Sigue las instrucciones oficiales del archivo README de este repositorio para la instalación y ejecución.

Antes de empezar, comprueba en qué sistema operativo estamos y si las herramientas necesarias (ej. Python, Node.js, Git, Docker) están instaladas. Instala las que falten paso a paso según este sistema.

Crea una carpeta nueva y vacía para trabajar. No toques ningún archivo fuera de esta carpeta y no borres nada. Antes de ejecutar cada comando, dime qué vas a hacer en una frase.

Dime qué debería ver en la pantalla al final de cada paso. Si ocurre un error, te pegaré el mensaje de error tal cual y lo solucionaremos juntos.

Términos relacionados del glosario

Para quién esEs adecuado para todos los desarrolladores que quieran desarrollar sus propios juegos y busquen un motor de juego flexible y de código abierto.
LicenciaMIT

Enlaces

TreScout no desarrolló esta herramienta · la encontramos en las tendencias de GitHub y la presentamos. Esta página describe el repositorio tal como estaba el 2026-06-02: El número de estrellas y nuestro texto son de ese día, el repositorio puede haber cambiado desde entonces. Consulte el enlace del repositorio para ver el estado actual. El texto de presentación se preparó con IA a partir de la propia documentación del repositorio y esta página se tradujo automáticamente del original en turco · prevalece la versión turca.