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GitHub · godotengine/godot

Mecanismo de desenvolvimento de jogos de código aberto

Godot Engine (Godot Engine) é um mecanismo de jogo de código aberto usado para processos de desenvolvimento de jogos bidimensionais e tridimensionais. Esta plataforma, desenvolvida em linguagem C++, permite aos desenvolvedores produzir jogos que podem rodar em diferentes sistemas operacionais.

Atualizações

  • 19 de agosto de 2026: Estrelas 114,944 → 115,850, versão mais recente 4.7.2-stable (18 de agosto de 2026).
  • 2 de agosto de 2026: Estrelas 111,819 → 114,944, versão mais recente 4.7.1-stable (14 de julho de 2026).
Uma visão da cena de demonstração em terceira pessoa no editor Godot
Görsel: Godot Engine (godot-design) · CC-BY-4.0

O que você ganha

  • Oferece ferramentas abrangentes para jogos bidimensionais e tridimensionais
  • Permite enviar jogos para diferentes plataformas com um clique
  • É totalmente gratuito e gerenciado pela comunidade.

Instalação

macOS (Homebrew)
brew install --cask godot
Windows (winget)
winget install GodotEngine.GodotEngine

Se você não programa

Cole isto no seu agente (Claude Code · Codex · Antigravity)

Quero desenvolver um projeto de jogo bidimensional ou tridimensional com o motor Godot. Você pode preparar um guia passo a passo para iniciantes sobre o uso básico da interface, lógica de criação de cena e estrutura do projeto para me iniciar no processo de desenvolvimento do jogo?

Repositório: https://github.com/godotengine/godot. Baseie-se nas instruções oficiais no arquivo README deste repositório para a instalação e execução.

Antes de começar, verifique em qual sistema operacional estamos e se as ferramentas necessárias (ex: Python, Node.js, Git, Docker) estão instaladas. Instale as que faltarem passo a passo de acordo com este sistema.

Crie uma pasta nova e vazia para trabalhar. Não toque em arquivos fora desta pasta e não exclua nada. Antes de executar cada comando, diga o que você vai fazer em uma frase.

Diga-me o que devo ver na tela ao final de cada etapa. Se ocorrer um erro, colarei a mensagem de erro para você exatamente como ela é, e vamos corrigi-la juntos.

Termos relacionados do glossário

Para quem éÉ adequado para todos os desenvolvedores que desejam desenvolver seus próprios jogos e procuram um mecanismo de jogo flexível e de código aberto.
LicençaMIT

Links

A TreScout não desenvolveu esta ferramenta · nós a encontramos nas tendências do GitHub e a apresentamos. Esta página descreve o repositório em 2026-06-02: A contagem de estrelas e o nosso texto são daquele dia, o repositório pode ter mudado desde então. Consulte o link do repositório para ver o estado atual. O texto de apresentação foi preparado com IA a partir da própria documentação do repositório e esta página foi traduzida automaticamente do original em turco · a versão turca é a que vale.