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Gerenciar contatos em simulações de física

O PPF Contact Solver, como mecanismo de física da ZOZO, foi projetado para resolver contatos entre tecido, sólido e corda em simulações baseadas em física. Aumenta a consistência física em simulações calculando a interação de diferentes geometrias. Também pode ser executado remotamente graças ao plug-in Blender.

Atualizações

  • 9 de setembro de 2026: Estrelas 4,463 → 4,464, versão mais recente 2026-09-08-20-35 (8 de setembro de 2026).
  • 8 de setembro de 2026: Estrelas 4,462 → 4,463, versão mais recente 2026-09-08-14-28 (8 de setembro de 2026).
  • 7 de setembro de 2026: Estrelas 4,427 → 4,462, versão mais recente addon-2026-09-07-1606 (7 de setembro de 2026).
  • 15 de agosto de 2026: Estrelas 4,404 → 4,427, versão mais recente addon-2026-08-12-1733 (12 de agosto de 2026).

Instalação

Iniciar container GPU
docker run --rm -it --name ppf-contact-solver --gpus all -p 127.0.0.1:8080:8080 -p 127.0.0.1:9090:9090 -e WEB_PORT=8080 ghcr.io/st-tech/ppf-contact-solver-compiled:latest

O que isso faz?

  • Ele realiza simulações realistas de tecidos, objetos sólidos e cordas.
  • Aumenta a consistência física em simulações.
  • Pode ser operado remotamente via Blender.
  • É uma solução orientada para a investigação (mecanismo de física próprio da ZOZO).

Para quem não é adequado?

Este não é um aplicativo de usuário final. É necessário conhecimento de programação e simulação física para usar; Apela mais para o campo gráfico/pesquisa.

Como instalar, como usar?

🤖 Cole isto no seu agente (Claude Code · Codex · Antigravity)

Execute o solucionador de contatos físicos ppf-contact-solver da ZOZO com Docker (GPU NVIDIA necessária): execute o seguinte comando docker, abra http://localhost:8080 no navegador e experimente os exemplos prontos do JupyterLab.

Termos relacionados do glossário

Para quem éUsuários técnicos, pesquisadores que realizam simulações gráficas/físicas
DificuldadeFoco em pesquisa/técnica avançada
O que ofereceSolução de contato de tecido/sólido/corda
FuncionaPlug-in Python + Blender
TaxaGratuito · código aberto (Apache-2.0)
Licença: Apache-2.0 · você pode usá-lo livremente, modificá-lo, fazer uso comercial (também inclui proteção de patente).

Links

A TreScout não desenvolveu esta ferramenta · nós a encontramos nas tendências do GitHub e a apresentamos. Esta página descreve o repositório em 2026-05-26: A contagem de estrelas e o nosso texto são daquele dia, o repositório pode ter mudado desde então. Consulte o link do repositório para ver o estado atual. Esta página foi traduzida automaticamente do original em turco · a versão turca é a que vale.