Gerenciar contatos em simulações de física
O PPF Contact Solver, como mecanismo de física da ZOZO, foi projetado para resolver contatos entre tecido, sólido e corda em simulações baseadas em física. Aumenta a consistência física em simulações calculando a interação de diferentes geometrias. Também pode ser executado remotamente graças ao plug-in Blender.
Atualizações
- 9 de setembro de 2026: Estrelas 4,463 → 4,464, versão mais recente 2026-09-08-20-35 (8 de setembro de 2026).
- 8 de setembro de 2026: Estrelas 4,462 → 4,463, versão mais recente 2026-09-08-14-28 (8 de setembro de 2026).
- 7 de setembro de 2026: Estrelas 4,427 → 4,462, versão mais recente addon-2026-09-07-1606 (7 de setembro de 2026).
- 15 de agosto de 2026: Estrelas 4,404 → 4,427, versão mais recente addon-2026-08-12-1733 (12 de agosto de 2026).
Instalação
docker run --rm -it --name ppf-contact-solver --gpus all -p 127.0.0.1:8080:8080 -p 127.0.0.1:9090:9090 -e WEB_PORT=8080 ghcr.io/st-tech/ppf-contact-solver-compiled:latestO que isso faz?
- Ele realiza simulações realistas de tecidos, objetos sólidos e cordas.
- Aumenta a consistência física em simulações.
- Pode ser operado remotamente via Blender.
- É uma solução orientada para a investigação (mecanismo de física próprio da ZOZO).
Para quem não é adequado?
Este não é um aplicativo de usuário final. É necessário conhecimento de programação e simulação física para usar; Apela mais para o campo gráfico/pesquisa.
Como instalar, como usar?
Execute o solucionador de contatos físicos ppf-contact-solver da ZOZO com Docker (GPU NVIDIA necessária): execute o seguinte comando docker, abra http://localhost:8080 no navegador e experimente os exemplos prontos do JupyterLab.
Termos relacionados do glossário
Links
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