Administrar contactos en simulaciones de física
PPF Contact Solver, como motor de física de ZOZO, está diseñado para resolver contactos entre tela, sólido y cuerda en simulaciones basadas en física. Aumenta la consistencia física en las simulaciones calculando la interacción de diferentes geometrías. También se puede ejecutar de forma remota gracias al complemento Blender.
Actualizaciones
- 9 de septiembre de 2026: Estrellas 4,463 → 4,464, última versión 2026-09-08-20-35 (8 de septiembre de 2026).
- 8 de septiembre de 2026: Estrellas 4,462 → 4,463, última versión 2026-09-08-14-28 (8 de septiembre de 2026).
- 7 de septiembre de 2026: Estrellas 4,427 → 4,462, última versión addon-2026-09-07-1606 (7 de septiembre de 2026).
- 15 de agosto de 2026: Estrellas 4,404 → 4,427, última versión addon-2026-08-12-1733 (12 de agosto de 2026).
Instalación
docker run --rm -it --name ppf-contact-solver --gpus all -p 127.0.0.1:8080:8080 -p 127.0.0.1:9090:9090 -e WEB_PORT=8080 ghcr.io/st-tech/ppf-contact-solver-compiled:latest¿Qué hace?
- Realiza simulaciones realistas de telas, objetos sólidos y cuerdas.
- Aumenta la consistencia física en las simulaciones.
- Se puede operar de forma remota a través de Blender.
- Es una solución basada en la investigación (el propio motor de física de ZOZO).
¿Para quién no es adecuado?
Esta no es una aplicación de usuario final. Se requieren conocimientos de programación y simulación física para su uso; Atrae más al campo de los gráficos/investigación.
¿Cómo instalar, cómo utilizar?
Ejecute el solucionador de contactos físicos ppf-contact-solver de ZOZO con Docker (se requiere GPU NVIDIA): ejecute el siguiente comando de Docker, luego abra http://localhost:8080 en el navegador y pruebe los ejemplos de JupyterLab ya preparados.
Términos relacionados del glosario
Enlaces
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