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Glossário · Dev

O que é Assets?

É o conjunto de todas as partes digitais que compõem um projeto.

Definição

Quaisquer recursos externos que você usa ao desenvolver software ou jogos são chamados de “ativos”. Estes não são o código em si, mas os materiais auxiliares de que o código necessita. São as matérias-primas visuais, sonoras ou estruturais de um projeto.

Analogia: Se os ingredientes (vegetais, carne, temperos) que você usa na preparação de uma refeição são ativos, sua receita que combina esses ingredientes é o seu código.

Como funciona

Eles são mantidos em pastas separadas nos arquivos do projeto e você os chama referenciando esses arquivos enquanto escreve o código.

Onde é usado

Ele é usado em todos os projetos de desenvolvimento de jogos, web design e aplicativos móveis.

Perguntas frequentes

Os arquivos de código são considerados ativos?

Geralmente não, embora o código seja considerado a estrutura principal; Visuais, sons e modelos 3D são classificados como ativos.

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Ferramentas relacionadas

Esta explicação foi escrita em linguagem simples para a TreScout e traduzida automaticamente do original em turco · a versão turca é a que vale. Se algo parecer errado ou faltando, escreva para hello@trescout.com. Ler em turco →