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¿Qué es Assets?

Es el conjunto de todas las partes digitales que componen un proyecto.

Definición

Cualquier recurso externo que utilice al desarrollar software o juegos se denomina "activos". Estos no son el código en sí, sino los materiales auxiliares que necesita el código. Son la materia prima visual, sonora o estructural de un proyecto.

Analogía: Si los ingredientes (verduras, carne, especias) que utiliza al preparar una comida son activos, su receta que combina estos ingredientes es su código.

Cómo funciona

Se guardan en carpetas separadas dentro de los archivos de su proyecto y puede llamarlos haciendo referencia a estos archivos mientras escribe el código.

Dónde se usa

Se utiliza en todos los proyectos de desarrollo de juegos, diseño web y aplicaciones móviles.

Preguntas frecuentes

¿Los archivos de código se consideran activos?

Generalmente no, mientras que el código se considera la estructura principal; Los elementos visuales, los sonidos y los modelos 3D se clasifican como activos.

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