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Glossar · Dev

Was ist Assets?

Es ist die Gesamtheit aller digitalen Teile, die ein Projekt ausmachen.

Definition

Alle externen Ressourcen, die Sie bei der Entwicklung von Software oder Spielen verwenden, werden als „Assets“ bezeichnet. Hierbei handelt es sich nicht um den Code selbst, sondern um die Hilfsmaterialien, die der Code benötigt. Sie sind das visuelle, akustische oder strukturelle Rohmaterial eines Projekts.

Analogie: Wenn die Zutaten (Gemüse, Fleisch, Gewürze), die Sie bei der Zubereitung einer Mahlzeit verwenden, Vermögenswerte sind, ist Ihr Rezept, das diese Zutaten kombiniert, Ihr Code.

So funktioniert es

Sie werden in separaten Ordnern in Ihren Projektdateien gespeichert und Sie rufen sie auf, indem Sie beim Schreiben von Code auf diese Dateien verweisen.

Wo es eingesetzt wird

Es wird in allen Spieleentwicklungs-, Webdesign- und mobilen Anwendungsprojekten verwendet.

Häufige Fragen

Werden Codedateien als Vermögenswerte betrachtet?

Im Allgemeinen nein, obwohl Code als Hauptstruktur betrachtet wird; Bilder, Töne und 3D-Modelle werden als Vermögenswerte klassifiziert.

Verwandte Begriffe

Verwandte Werkzeuge

Diese Erklärung wurde für TreScout in einfacher Sprache verfasst und maschinell übersetzt aus dem türkischen Original · maßgeblich ist die türkische Fassung. Wenn etwas falsch oder unvollständig wirkt, schreiben Sie an hello@trescout.com. Auf Türkisch lesen →