← Keşif
Keşif · GitHub · Unity MCP↑ +69 bugün

Yapay zekâ ile unity yönetimi

Unity MCP, büyük dil modelleri (large language models) ile Unity düzenleyicisi arasında bir köprü kurarak varlık yönetimi, sahne kontrolü ve kod düzenleme süreçlerinin otomatize edilmesini sağlıyor. Model Sunucu Protokolü (Model Context Protocol) aracılığıyla çalışan bu araç, yapay zekâ asistanlarının oyun geliştirme iş akışlarına doğrudan müdahale etmesine imkân tanıyor.

Güncelleme

  • 2 Eylül 2026: Yıldız 13.091 → 13.833, son sürüm v10.2.0 (1 Eylül 2026).
  • 3 Ağustos 2026: Yıldız 13.064 → 13.091, son sürüm v10.1.2 (2 Ağustos 2026).
  • 2 Ağustos 2026: Yıldız 11.702 → 13.064, son sürüm v10.1.0 (13 Temmuz 2026).

Ne kazandırır?

  • Doğal dille sahne ve nesne kontrolü
  • Otomatik C# kod düzenleme ve test
  • 47 farklı araçla oyun iş akışı

Nasıl başlanır?

Unity projenizi açın ve Package Manager penceresine gidin. 'Add package from git URL' seçeneğine tıklayarak https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main adresini yapıştırın. Kurulum tamamlandıktan sonra Window menüsü altından 'MCP for Unity' sekmesine giderek yapılandırma ayarlarını tamamlayın.

Kimin içinOyun geliştirme süreçlerini yapay zekâ yardımıyla hızlandırmak isteyen Unity geliştiricileri için uygundur.
LisansMIT

Bağlantılar

TreScout bu aracı geliştirmedi · GitHub trendlerinde keşfedip Türkçe tanıttı. Bu sayfa deponun 2026-07-05 tarihindeki hâlini anlatır: Yıldız sayısı ve yazdığımız metin o güne aittir, depo sonrasında değişmiş olabilir. Güncel durum için depo bağlantısına bakın.

İlgili sözlük terimleri