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GitHub · armory3d/armorpaint↑ +72 hoje

Pintura de texturas para modelos 3D

O ArmorPaint é uma ferramenta de design gráfico que realiza pintura de texturas em tempo real em modelos 3D. O software oferece flexibilidade aos artistas digitais em processos complexos de criação de texturas com suporte a renderização baseada em física (PBR).

Atualizações

  • 11 de setembro de 2026: Estrelas 4,545 → 4,546, versão mais recente 26.09 (3 de setembro de 2026).

O que você ganha

  • Realize pintura de texturas em tempo real em modelos
  • Obtenha resultados profissionais com suporte a renderização baseada em física
  • Acelere processos complexos de criação de texturas

Instalação

Baixe os arquivos para o seu computador
git clone https://github.com/armory3d/armorpaint
cd armorpaint/paint

Execução

Executando no Linux
../base/make --run

Se você não programa

Cole isto no seu agente (Claude Code · Codex · Antigravity)

Ajude-me nos meus processos de modelagem 3D e pintura de texturas. Permita-me preparar revestimentos realistas para meus modelos usando técnicas de renderização baseadas em física. Oriente-me passo a passo quando eu tiver problemas técnicos ou ficar preso na fase de criação de texturas.

Repositório: https://github.com/armory3d/armorpaint. Baseie-se nas instruções oficiais no arquivo README deste repositório para a instalação e execução.

Antes de começar, verifique em qual sistema operacional estamos e se as ferramentas necessárias (ex: Python, Node.js, Git, Docker) estão instaladas. Instale as que faltarem passo a passo de acordo com este sistema.

Crie uma pasta nova e vazia para trabalhar. Não toque em arquivos fora desta pasta e não exclua nada. Antes de executar cada comando, diga o que você vai fazer em uma frase.

Diga-me o que devo ver na tela ao final de cada etapa. Se ocorrer um erro, colarei a mensagem de erro para você exatamente como ela é, e vamos corrigi-la juntos.

Termos relacionados do glossário

Para quem éAdequado para artistas digitais e desenvolvedores que desejam realizar processos de pintura de textura baseados em física em seus modelos 3D.

Links

A TreScout não desenvolveu esta ferramenta · nós a encontramos nas tendências do GitHub e a apresentamos. Esta página descreve o repositório em 2026-09-11: A contagem de estrelas e o nosso texto são daquele dia, o repositório pode ter mudado desde então. Consulte o link do repositório para ver o estado atual. O texto de apresentação foi preparado com IA a partir da própria documentação do repositório e esta página foi traduzida automaticamente do original em turco · a versão turca é a que vale.