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Peinture de textures pour modèles 3D

ArmorPaint est un outil de conception graphique permettant de peindre des textures en temps réel sur des modèles 3D. Le logiciel offre aux artistes numériques une flexibilité dans les processus complexes de création de textures grâce à la prise en charge du rendu basé sur la physique (PBR).

Mises à jour

  • 11 septembre 2026: Étoiles 4,545 → 4,546, dernière version 26.09 (3 septembre 2026).

Ce que ça vous apporte

  • Peignez des textures en temps réel sur des modèles
  • Obtenez des résultats professionnels avec la prise en charge du rendu basé sur la physique
  • Accélérez les processus complexes de création de textures

Installation

Téléchargez les fichiers sur votre ordinateur
git clone https://github.com/armory3d/armorpaint
cd armorpaint/paint

Exécution

Exécution sous Linux
../base/make --run

Si vous ne codez pas

🤖 Collez ceci dans votre agent (Claude Code · Codex · Antigravity)

Aidez-moi dans mes processus de modélisation 3D et de texturage. Permettez-moi de préparer des revêtements réalistes pour mes modèles en utilisant des techniques de rendu basées sur la physique (PBR). Guidez-moi étape par étape lorsque je rencontre des problèmes techniques ou que je suis bloqué lors de la phase de création de textures.

Termes liés du glossaire

Pour quiConvient aux artistes numériques et aux développeurs souhaitant effectuer des opérations de texturage basées sur la physique sur leurs modèles 3D.

Liens

TreScout n'a pas développé cet outil · nous l'avons repéré dans les tendances GitHub et présenté. Cette page décrit le dépôt tel qu'il était le 2026-09-11 : Le nombre d'étoiles et notre texte datent de ce jour, le dépôt a pu changer depuis. Consultez le lien du dépôt pour l'état actuel. Cette page a été traduite automatiquement depuis l’original turc · la version turque fait foi.