O que é Physically Based Rendering?
Physically Based Rendering
É um método que permite desenhar objetos tridimensionais imitando as propriedades de luz e material do mundo real.
Definição
Este método calcula como a luz atinge e reflete nas superfícies de acordo com as leis da física. Assim, os objetos digitais parecem naturais e convincentes, como se estivessem em uma sala real. É usado para aumentar o realismo em efeitos visuais e no mundo dos jogos.
Como funciona
O software analisa a rugosidade da superfície e se ela é metálica ou não. Calcula matematicamente como os raios vindos das fontes de luz ricochetearão nessa superfície. Como resultado desses cálculos, a sombra e o brilho mais naturais são dados ao objeto.
Onde é usado
É frequentemente usado em motores de jogos, produções cinematográficas e programas de visualização arquitetônica.
Costuma ser confundido com
Os métodos de desenho tradicionais simplificam a luz não de acordo com as leis físicas, mas apenas para que pareça visualmente agradável.
Perguntas frequentes
Por que não é usado em todos os jogos?
Porque os cálculos físicos sobrecarregam muito o processador e exigem alto poder de hardware.
Como o PBR afeta o realismo?
Garante que os objetos pareçam consistentes e realistas em diferentes condições de iluminação (luz do dia, noite, sob uma lâmpada).
Termos relacionados
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