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Glossário · Dev

O que é HLSL?

High-Level Shader Language

É uma linguagem de programação usada para calcular efeitos visuais, como iluminação e sombras, em jogos.

Definição

É uma linguagem que contém comandos que determinam a cor e a luz de cada pixel na tela. Utilizando especialmente o poder da placa de vídeo, ela calcula reflexos, sombras e efeitos de textura no mundo do jogo em tempo real.

Analogia: É como um manual de instruções detalhado que determina como um pintor deve aplicar as pinceladas.

Como funciona

Os desenvolvedores enviam o código escrito nesta linguagem para a placa de vídeo; a placa de vídeo usa esses códigos para calcular as cenas dezenas de vezes por segundo e desenhá-las na tela.

Onde é usado

É usada em motores de jogo (baseados em DirectX) e aplicações gráficas.

Costuma ser confundido com

É confundida com linguagens de programação de propósito geral; o HLSL é especializado apenas para cálculos gráficos (shaders).

Perguntas frequentes

Aprender HLSL é difícil?

Se você estiver familiarizado com a matemática gráfica e a arquitetura de placas de vídeo, a lógica básica é semelhante às linguagens C.

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Esta explicação foi escrita em linguagem simples para a TreScout e traduzida automaticamente do original em turco · a versão turca é a que vale. Se algo parecer errado ou faltando, escreva para hello@trescout.com. Ler em turco →