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¿Qué es HLSL?

High-Level Shader Language

Es un lenguaje de programación utilizado para calcular efectos visuales como la iluminación y las sombras en los juegos.

Definición

Es un lenguaje que contiene comandos que determinan el color y la luz de cada píxel en la pantalla. Especialmente utilizando la potencia de la tarjeta gráfica, calcula los reflejos, las sombras y los efectos de textura en el mundo del juego en tiempo real.

Analogía: Es como un manual de instrucciones detallado que determina cómo un pintor debe realizar sus pinceladas.

Cómo funciona

Los desarrolladores envían el código que escriben en este lenguaje a la tarjeta gráfica; la tarjeta gráfica utiliza estos códigos para calcular las escenas decenas de veces por segundo y dibujarlas en la pantalla.

Dónde se usa

Se utiliza en motores de juegos (basados en DirectX) y aplicaciones gráficas.

Suele confundirse con

Se confunde con los lenguajes de programación de propósito general; HLSL está especializado únicamente para cálculos gráficos (shaders).

Preguntas frecuentes

¿Es difícil aprender HLSL?

Si está familiarizado con las matemáticas gráficas y la arquitectura de la tarjeta gráfica, su lógica básica es similar a la de los lenguajes C.

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