Jogo de estratégia leve e de código aberto
Unciv é uma adaptação de código aberto, minimalista e multiplataforma para desktop e Android do Civilization V. Desenvolvido com infraestrutura Kotlin e LibGDX, o projeto oferece mecânica de estratégia 4X original com carga zero de hardware e alto suporte a mod.
Atualizações
- 26 de outubro de 2026: Estrelas 11,486 → 11,488, versão mais recente 4.22.14-patch1 (26 de outubro de 2026).
- 25 de outubro de 2026: Estrelas 11,477 → 11,486, versão mais recente 4.22.13-patch1 (24 de outubro de 2026).
- 22 de outubro de 2026: Estrelas 11,464 → 11,477, versão mais recente 4.22.13 (21 de outubro de 2026).
- 19 de outubro de 2026: Estrelas 11,458 → 11,464, versão mais recente 4.22.12 (18 de outubro de 2026).
O que você ganha
- Arquitetura de hardware baixo e compatível com bateria: funciona com aquecimento zero, mesmo nos dispositivos móveis mais básicos, usando vetores 2D e gráficos de pixel em vez de mecanismos pesados de renderização 3D.
- Mecânica original de Civilization V: planejamento urbano, árvore tecnológica, políticas sociais, diplomacia e sistema tático de combate hexadecimal são totalmente preservados.
- Salvamento multiplataforma e suporte multijogador: você pode mover arquivos salvos diretamente entre o desktop e o Android ou jogar partidas multijogador round-robin baseadas em e-mail/servidor.
- Rico ecossistema de mods orientado pela comunidade: Novas civilizações, unidades, cenários de fantasia e temas gráficos podem ser instalados e ativados com um único clique na interface do jogo.
- Experiência totalmente gratuita e sem anúncios: Distribuída sob licença MPL-2.0; não contém compras no aplicativo, publicidade, rastreamento ou coleta de dados.
Como começar e opções de instalação
Para reproduzir o projeto Unciv no seu dispositivo, você pode escolher o canal de distribuição adequado à sua plataforma. No lado móvel, os usuários do Android podem instalar através da Google Play Store ou do repositório F-Droid com foco na privacidade. No lado da área de trabalho, podem ser preferidos arquivos MSI diretos ou ZIP portáteis para Windows, pacote Flatpak ou distribuições itch.io para Linux.
Arquitetura técnica e princípio de funcionamento
- Mecanismo de jogo orientado pelo estado: cada bloco hexadecimal, unidade, cidade e relação diplomática no tabuleiro de jogo é armazenado como objetos JSON puros. Essa estrutura mantém o tamanho dos arquivos de log em apenas algumas centenas de kilobytes.
- Mecanismo de modding declarativo: recursos de civilização, árvores tecnológicas e custos de construção são definidos por meio de arquivos JSON sem tocar no código-fonte. Desta forma, os desenvolvedores de mod não precisam de um compilador externo.
- Cálculo de rodadas determinísticas: movimentos de IA e resultados de batalha são calculados com algoritmos previsíveis. Isso evita interrupções de sincronização em jogos multijogador assíncronos.
- Compilação multiplataforma: graças ao LibGDX, uma única base de código Kotlin é empacotada com desempenho nativo para desktop (JVM) e dispositivos móveis (tempo de execução Android).
Estratégias de jogo e dinâmica 4X
- Exploração do mapa nas primeiras rodadas: Distribua suas unidades de guerreiros e batedores pelo mapa com antecedência para coletar artefatos antigos, fazer o primeiro contato com cidades-estado e obter renda em ouro.
- Felicidade e equilíbrio alimentar: Ao estabelecer novas cidades, tome cuidado para estar ao alcance dos recursos de luxo. Quando a sua taxa de felicidade cai para negativo, o crescimento populacional e a produção desaceleram significativamente.
- Roteiro tecnológico: concentre-se nos pontos fortes da sua civilização em vez de pesquisas aleatórias; Siga os caminhos da ferraria e da pólvora para a vitória militar, da filosofia e da educação para a vitória cultural.
- Usando vantagens de terreno: Repelir grandes exércitos com um pequeno número de unidades criando defesa ribeirinha, vantagem em colinas e passagens estreitas.
Se você não programa
Quero preparar uma estrutura de mod JSON válida para o jogo Unciv. Você pode criar um modelo de mod Unciv de amostra que inclua uma unidade de cavalaria especial e um edifício de biblioteca especial que dê um bônus à produção científica e cultural como habilidade de líder? Você pode explicar passo a passo quais arquivos JSON devo salvar em qual estrutura de pastas e como posso testar isso na interface do Mod Manager do jogo?
Repositório: https://github.com/yairm210/Unciv. Baseie-se nas instruções oficiais no arquivo README deste repositório para a instalação e execução.
Antes de começar, verifique em qual sistema operacional estamos e se as ferramentas necessárias (ex: Python, Node.js, Git, Docker) estão instaladas. Instale as que faltarem passo a passo de acordo com este sistema.
Crie uma pasta nova e vazia para trabalhar. Não toque em arquivos fora desta pasta e não exclua nada. Antes de executar cada comando, diga o que você vai fazer em uma frase.
Diga-me o que devo ver na tela ao final de cada etapa. Se ocorrer um erro, colarei a mensagem de erro para você exatamente como ela é, e vamos corrigi-la juntos.
Perguntas frequentes
- Quão semelhante é o Unciv com a Civilização V? A mecânica do jogo, as estatísticas das unidades, a árvore tecnológica e as condições de vitória são amplamente compatíveis com os complementos Civilization V Gods and Kings e Admirável Mundo Novo. A diferença é basicamente o uso de design visual 2D simples em vez de gráficos 3D.
- É necessária uma conexão com a Internet para jogar? Não. Unciv pode ser jogado completamente offline. Nenhuma conexão de rede é necessária para jogar contra oponentes de IA no modo single-player. Apenas downloads de mod e partidas multijogador requerem conexão.
- Como instalar mods Unciv? Acessando a aba Mods no menu principal, você pode listar centenas de mods carregados pela comunidade e baixá-los para o seu dispositivo com um único clique. Você também pode instalar diretamente adicionando um link para qualquer repositório de mod no GitHub.
- Os arquivos de gravação podem ser transferidos entre o desktop e o telefone? Sim. Você pode copiar o arquivo salvo para a área de transferência no menu de gravação do jogo, enviá-lo para o seu outro dispositivo por e-mail ou mensagem em formato de texto e continuar de onde parou com a opção de carregar a partir da área de transferência.
Termos relacionados do glossário
Links
A TreScout não desenvolveu esta ferramenta · nós a encontramos nas tendências do GitHub e a apresentamos. Esta página descreve o repositório em 2026-06-18: A contagem de estrelas e o nosso texto são daquele dia, o repositório pode ter mudado desde então. Consulte o link do repositório para ver o estado atual. O texto de apresentação foi preparado com IA a partir da própria documentação do repositório e esta página foi traduzida automaticamente do original em turco · a versão turca é a que vale.