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Découvrir · GitHub · TRELLIS.2↑ +107 aujourd'hui

Générez des modèles 3D de haute qualité à partir d'images

Développée par Microsoft, TRELLIS est une architecture de représentation latente structurée qui transforme les entrées textuelles ou visuelles en modèles tridimensionnels (3D). Cette technologie utilise des méthodes d'IA générative pour créer des ressources 3D de haute qualité de manière rapide et compacte.

Ce que ça vous apporte

  • Crée des ressources 3D détaillées et texturées à partir d'une seule image.
  • Il traite avec succès des structures complexes et des surfaces ouvertes.
  • Il fournit des résultats réalistes avec des matériaux de visualisation PBR basés sur la physique.

Installation

Cloner le référentiel
git clone -b main https://github.com/microsoft/TRELLIS.2.git --recursive
    cd TRELLIS.2
Installer les dépendances
. ./setup.sh --new-env --basic --flash-attn --nvdiffrast --nvdiffrec --cumesh --o-voxel --flexgemm

Si vous ne codez pas

🤖 Collez ceci dans votre agent (Claude Code · Codex · Antigravity)

Je souhaite convertir mon image 2D en modèle 3D. Expliquez les étapes de traitement de base et l'exemple de structure de code Python requis pour créer un actif 3D qui préserve des topologies complexes, avec des textures de haute qualité et des propriétés de matériaux basées sur la physique, à l'aide du modèle TRELLIS.2.

Termes liés du glossaire

Pour quiIl s'adresse aux utilisateurs disposant d'un système basé sur Linux et d'une puissante carte graphique NVIDIA qui souhaitent produire des ressources 3D détaillées et haute résolution.
LicenceMIT

Liens

TreScout n'a pas développé cet outil · nous l'avons repéré dans les tendances GitHub et présenté. Cette page décrit le dépôt tel qu'il était le 2026-08-02 : Le nombre d'étoiles et notre texte datent de ce jour, le dépôt a pu changer depuis. Consultez le lien du dépôt pour l'état actuel.