# web tabanlı 3 boyutlu mimari düzenleyici

TypeScript tabanlı pascalorg/editor, kullanıcıların tarayıcı üzerinden üç boyutlu mimari projeler oluşturmasına ve bu projeleri paylaşmasına olanak tanıyor. Yazılım, mimari tasarım süreçlerini web tabanlı bir arayüzle erişilebilir kılmayı hedefliyor.

- ★ 18.985
- TypeScript
- GitHub Trending · 2026-07-29

## Ne kazandırır?
- React Three Fiber ile 3 boyutlu mimari modelleme
- WebGPU desteğiyle yüksek performanslı görselleştirme
- Zustand tabanlı merkezi sahne ve durum yönetimi

## Kurulum

**Gerekli paketleri yükleyin**

```
npm install @pascal-app/core @pascal-app/viewer @pascal-app/editor @pascal-app/nodes
```

## Çalıştırma

**Geliştirme sunucusunu başlatın**

```
bun dev
```

## Kod bilmiyorsanız
🤖 Yapay zekâ ajanınıza (Claude Code · Codex · Antigravity) yapıştırın 
Pascal Editor kullanarak mimari bir sahne oluşturmak istiyorum. Proje mimarisinde yer alan @pascal-app/core ve @pascal-app/viewer paketlerini kullanarak temel bir 3 boyutlu yapı kurmama yardımcı ol. Sahne durumunu yönetmek için useScene ve useViewer kancalarını nasıl yapılandıracağımı, düğüm hiyerarşisini (Site, Building, Level) nasıl tanımlayacağımı ve bir NodeRenderer bileşenini sahneye nasıl entegre edeceğimi adım adım açıkla.

- **Kimin için:** Web tabanlı 3 boyutlu mimari tasarım araçları geliştirmek isteyen yazılımcılar içindir. 
- **Lisans:** MIT 

## Bağlantılar
- [GitHub deposu →](https://github.com/pascalorg/editor)

## İlgili sözlük terimleri
Artificial Intelligence 

TreScout bu aracı geliştirmedi · GitHub trendlerinde keşfedip Türkçe tanıttı. Yıldız ve sayılar keşif tarihindeki değerlerdir.

---
Kaynak: TreScout Keşif · https://trescout.com/discover/editor/
TreScout her gün GitHub, Hacker News ve HuggingFace trendlerini Türkçe özetler.
