# Webbasierter 3D-Architektureditor

Der auf TypeScript basierende Pascalorg/Editor ermöglicht Benutzern das Erstellen und Teilen dreidimensionaler Architekturprojekte über den Browser. Ziel der Software ist es, architektonische Entwurfsprozesse über eine webbasierte Schnittstelle zugänglich zu machen.

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- TypeScript
- GitHub Trending · 2026-07-29

## Was es bringt
- 3D-Architekturmodellierung mit React Three Fiber
- Hochleistungsvisualisierung mit WebGPU-Unterstützung
- Zustandsbasiertes zentrales Phasen- und Statusmanagement

## Installation
**Installieren Sie die erforderlichen Pakete**

```
npm install @pascal-app/core @pascal-app/viewer @pascal-app/editor @pascal-app/nodes
```


## Ausführung
**Starten Sie den Entwicklungsserver**

```
bun dev
```


## Wenn Sie nicht programmieren
Ich möchte mit dem Pascal Editor eine Architekturszene erstellen. Helfen Sie mir, eine grundlegende 3D-Struktur mit den in der Projektarchitektur enthaltenen Paketen @pascal-app/core und @pascal-app/viewer zu erstellen. Führen Sie mich Schritt für Schritt durch die Konfiguration der useScene- und useViewer-Hooks, um den Szenenstatus zu verwalten, die Knotenhierarchie (Standort, Gebäude, Ebene) zu definieren und eine NodeRenderer-Komponente in die Szene zu integrieren.

## Verwandte Begriffe aus dem Glossar

## Links
- GitHub-Repository →
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Quelle: TreScout Entdecken · https://trescout.com/de/discover/editor/
